---
title: "OnVehicleSirenStateChange | open.mp"
description: "Bu geri çağırma bir aracın siren durumu değiştiğinde çağrılır."
canonical: https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/callbacks/OnVehicleSirenStateChange
language: tr
---

# OnVehicleSirenStateChange

uyarı

Bu callback öğesi SA-MP 0.3.7 sürümünde eklendi ve daha önceki sürümlerde çalışmayacaktır!

## Açıklama

Bu geri çağırma bir aracın siren durumu değiştiğinde çağrılır.

| Parametre | Açıklama |
| --- | --- |
| playerid | Siren durumunu değiştiren oyuncu ID'si (sürücü). |
| vehicleid | Siren durumu değiştirilen araç ID'si. |
| newstate | 0 ise siren kapalı, 1 ise açık durumda. |

## Çalışınca Vereceği Sonuçlar

1 - Oyun modunda bu geri çağırmanın kullanılmasını önler.

0 - Bu geri çağırmanın oyun modunda pas geçileceğini gösterir.

Her zaman ilk filterscriptslerde çağrılır.

## Örnek

```c
public OnVehicleSirenStateChange(playerid, vehicleid, newstate)
{
    if (newstate)
    {
        GameTextForPlayer(playerid, "~W~Siren ~G~acik", 1000, 3);
    }
    else
    {
        GameTextForPlayer(playerid, "~W~Siren ~r~kapali", 1000, 3);
    }
    return 1;
}
```

## Notlar

not

Bu geri çağırma sadece bir aracın siren durumu değiştirildiğinde kullanılır, alternatif (H'ye basılı tutma) sirende kullanılmaz.

## Bağlantılı Fonksiyonlar

-   [GetVehicleParamsSirenState](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/GetVehicleParamsSirenState): Bir aracın siren durumunu kontrol eder.
