---
title: "AddStaticPickup | open.mp"
description: "Bu işlev oyuna \"statik\" bir toplama ekler."
canonical: https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/AddStaticPickup
language: tr
---

# AddStaticPickup

## Açıklama

Bu işlev oyuna "statik" bir toplama ekler. Bu manyetikler, komut dosyası yazmadan çalışabilme özelliği ile silah, sağlık, zırh vb. destekler (silah / sağlık / zırh otomatik olarak verilecektir).

| İsim | Açıklama |
| --- | --- |
| [model](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/resources/pickupids) | pickup modeli. |
| [type](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/resources/pickuptypes) | Kaldırma mekanizması tipi. Toplayıcının pickup'a nasıl tepki vereceğini belirler. |
| Float:X | pickup mekanizmasını oluşturmak için X koordinatı. |
| Float:Y | pickup mekanizmasını oluşturmak için Y koordinatı. |
| Float:Z | pickup mekanizmasını oluşturmak için Z koordinatı. |
| virtualworld | Toplanma sağlayacak sanal dünya kimliği. Dünyalarda teslim alma özelliğini göstermek için -1 kullanın. |

## Çalışınca Vereceği Sonuçlar

1 kaldırma mekanizması başarıyla oluşturuldu.

0 oluşturulamadı.

## Örnekler

```c
public OnGameModeInit()
{
    // Create a pickup for armor
    AddStaticPickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);

    // Zırhın hemen yanında, sağlık için bir pickup oluşturun.
    AddStaticPickup(1240, 2, 1506.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);

    return 1;
}
```

## Notlar

not

Bu işlev, OnPlayerPickUpPickup gibi kullanabileceğiniz bir pickup kimliği getirmez. Kimlik atamak istiyorsanız CreatePickup'ı kullanın.

## Bağlantılı Fonksiyonlar

-   [CreatePickup](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/CreatePickup): Pickup oluşturun.
-   [DestroyPickup](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/DestroyPickup): Pickup yok edin.
-   [OnPlayerPickUpPickup](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/callbacks/OnPlayerPickUpPickup): Oyuncu bir pickup aldığında çağrılır.
