---
title: "AttachObjectToObject | open.mp"
description: "Objeyi objeye bağlar."
canonical: https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/AttachObjectToObject
language: tr
---

# AttachObjectToObject

## Açıklama

Bu fonksiyon, objeleri diğer objelere bağlar.

| Parametre | Açıklama |
| --- | --- |
| objectid | Bağlanacak obje ID'si. |
| attachtoid | Bağlanılacak (ana obje) obje ID'si. |
| Float:OffsetX | X yönündeki ana obje ile obje arasındaki mesafe. |
| Float:OffsetY | Y yönündeki ana obje ile obje arasındaki mesafe. |
| Float:OffsetZ | Z yönündeki ana obje ile obje arasındaki yüksekliği. |
| Float:RotX | Obje ve ana obje arasındaki X rotasyonu. |
| Float:RotY | Obje ve ana obje arasındaki Y rotasyonu. |
| Float:RotZ | Obje ve ana obje arasındaki Z rotasyonu. |
| SyncRotation | Eğer sıfırsa, objenin rotasyonu ana objenin rotasyonuyla birlikte değişmez. |

## Çalışınca Vereceği Sonuçlar

1: Fonksiyon başarıyla çalıştı.

0: Fonksiyon çalışmadı. Bu, ilk (bağlanacak - objectid) objenin mevcut olmadığı anlamına gelir. Bağlanılacak ana objenin (bağlanılacak - attachtoid) oluşturulup oluşturulmadığının herhangi bir kontrolü yoktur.

## Örnekler

```c
new gObjectId = CreateObject(...);
new gAttachToId = CreateObject(...);

AttachObjectToObject(gObjectId, gAttachToId, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1);
```

## Notlar

not

Fonksiyon kullanılmadan önce iki objede oluşturulmalıdır. Bu fonksiyon oyuncu için özel oluşturulmuş objelerde çalışmaz.

## Bağlantılı Fonksiyonlar

-   [AttachObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/AttachObjectToPlayer): Oyuncuya obje bağlama.
-   [AttachObjectToVehicle](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/AttachObjectToVehicle): Araca obje bağlama.
-   [AttachPlayerObjectToPlayer](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/AttachPlayerObjectToPlayer): Oyuncuya oyuncu objesi bağlama.
-   [CreateObject](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/CreateObject): Obje oluşturma.
-   [DestroyObject](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/DestroyObject): Obje silme.
-   [IsValidObject](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/IsValidObject): Objenin olup olmadığını kontrol etme.
-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/MoveObject): Objeyi taşıma.
-   [StopObject](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/StopObject): Objenin haraket etmesini durdurma.
-   [SetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/SetObjectPos): Objenin pozisyonunu düzenleme.
-   [SetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/SetObjectRot): Objenin rotasyonunu düzenleme.
-   [GetObjectPos](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/GetObjectPos): Objenin pozisyonunu kontrol etme.
-   [GetObjectRot](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/GetObjectRot): Objenin rotasyonunu kontrol etme.
-   [CreatePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/CreatePlayerObject): Oyuncuya özel obje oluşturma.
-   [DestroyPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/DestroyPlayerObject): Oyuncuya özel objeyi silme.
-   [IsValidPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/IsValidPlayerObject): Oyuncuya özel objenin olup olmadığını kontrol etme.
-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): Oyuncuya özel objeyi taşıma.
-   [StopPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/StopPlayerObject): Oyuncuya özel objenin haraket etmesini durdurma.
-   [SetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectPos): Oyuncuya özel objenin pozisyonunu düzenleme.
-   [SetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectRot): Oyuncuya özel objenin rotasyonunu pozisyonunu düzenleme.
-   [GetPlayerObjectPos](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectPos): Oyuncuya özel objenin pozisyonunu kontrol etme.
-   [GetPlayerObjectRot](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectRot): Oyuncuya özel objenin rotasyonunu pozisyonunu kontrol etme.
