---
title: "GetActorHealth | open.mp"
description: "Aktörün can değerini kontrol etme."
canonical: https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/GetActorHealth
language: tr
---

# GetActorHealth

uyarı

Bu function öğesi SA-MP 0.3.7 sürümünde eklendi ve daha önceki sürümlerde çalışmayacaktır!

## Açıklama

Aktörün can değerini çekin.

| Parametre | Açıklama |
| --- | --- |
| actorid | Can değeri çekilecek aktörün ID'si. |
| &Float:health | Aktörün can değerini koruma amaçlı girilen bir float değişkeni. |

## Çalışınca Vereceği Sonuçlar

1 - Fonksiyon başarıyla çalıştı.

0 - Fonksiyon çalışmadı. (Girilen ID'ye sahip aktör yok/oluşturulmamış.)

NOTE: Aktörün can değeri dönüş değerinde değil, oluşturulan float değişkeninde saklanır.

## Örnekler

```c
new gMyActor;

public OnGameModeInit()
{
    gMyActor = CreateActor(179, 316.1, -134.0, 999.6, 90.0); // Ammunation üzerinde aktörümüzü oluşturuyoruz.
    SetActorHealth(gMyActor, 100); // Oluşturduğumuz aktörün can değerini 100 yapıyoruz.

    new Float:actorHealth; // Aktörün can değerinin saklanması için yeni bir float değişkeni oluşturuyoruz.
    GetActorHealth(gMyActor, actorHealth); // Oluşturduğumuz float değişkeniyle aktörümüzün can değerini çekiyoruz.
    printf("%d ID'li aktörün %.2f canı var.", gMyActor, actorHealth);  // Kontrol amaçlı debug oluşturuyoruz.
    return 1;
}
```

## Bağlantılı Fonksiyonlar

-   [CreateActor](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/CreateActor): Aktör oluşturma (statik NPC).
-   [SetActorHealth](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/SetActorHealth): Aktörün can değerini düzenleme.
-   [SetActorInvulnerable](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/SetActorInvulnerable): Aktörün dokunulmazlığını düzenleme.
-   [IsActorInvulnerable](https://omp.itsneufox.com/tr/docs/scripting/functions/IsActorInvulnerable): Aktörün dokunulmazlığını kontrol etme.
