---
title: "OnClientCheckResponse | open.mp"
description: "Callback này được gọi khi một yêu cầu SendClientCheck hoàn tất."
canonical: https://omp.itsneufox.com/vi/docs/scripting/callbacks/OnClientCheckResponse
language: vi
---

# OnClientCheckResponse

## Mô Tả

Callback này được gọi khi một yêu cầu SendClientCheck hoàn tất.

| Tên | Mô Tả |
| --- | --- |
| playerid | ID của người chơi được kiểm tra. |
| actionid | Loại kiểm tra được thực hiện. |
| memaddr | Địa chỉ yêu cầu. |
| retndata | Kết quả của kiểm tra. |

## Trả Về

Nó luôn được gọi đầu tiên trong các filterscripts.

## Ví Dụ

```c
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    SendClientCheck(playerid, 0x48, 0, 0, 2);
    return 1;
}

public OnClientCheckResponse(playerid, actionid, memaddr, retndata)
{
    if (actionid == 0x48) // hoặc 72
    {
        print("Người chơi đang kết nối bằng khách hàng PC.");
    }
    return 1;
}
```

## Ghi Chú

cảnh báo

**Máy chủ SA:MP**: Callback này chỉ được gọi khi nó nằm trong một filterscript.

**Máy chủ Open Multiplayer**: Callback này hoạt động bình thường trong gamemode / filterscript.

## Các Hàm Liên Quan

Hàm sau đây có thể hữu ích, vì chúng liên quan đến callback này theo một cách nào đó.

-   [SendClientCheck](https://omp.itsneufox.com/vi/docs/scripting/functions/SendClientCheck): Thực hiện kiểm tra bộ nhớ trên khách hàng.

## Tài Nguyên Liên Quan

-   [opcodes](https://omp.itsneufox.com/vi/docs/scripting/resources/opcodes): ID opcodes hành động và mục đích của chúng.
