---
title: "OnPlayerConnect | open.mp"
description: "Callback này được gọi khi một người chơi kết nối với server."
canonical: https://omp.itsneufox.com/vi/docs/scripting/callbacks/OnPlayerConnect
language: vi
---

# OnPlayerConnect

## Mô Tả

Callback này được gọi khi một người chơi kết nối với server.

| Tên | Mô Tả |
| --- | --- |
| playerid | ID của người chơi đã kết nối. |

## Trả Về

0 - Sẽ ngăn các filterscripts khác nhận được callback này.

1 - Chỉ ra rằng callback này sẽ được chuyển đến filterscript tiếp theo.

Callback này luôn được gọi đầu tiên trong filterscripts.

## Ví Dụ

```c
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    new
        string[64],
        playerName[MAX_PLAYER_NAME];

    GetPlayerName(playerid, playerName, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof string, "%s đã kết nối với server. Chào mừng!", playerName);
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, string);
    return 1;
}
```

## Ghi Chú

ghi chú

This callback can also be called by NPC.

## Các Callback Liên Quan

-   [OnPlayerDisconnect](https://omp.itsneufox.com/vi/docs/scripting/callbacks/OnPlayerDisconnect): Callback này được gọi khi một người chơi rời khỏi server.
-   [OnIncomingConnection](https://omp.itsneufox.com/vi/docs/scripting/callbacks/OnIncomingConnection): Callback này được gọi khi một người chơi đang cố gắng kết nối với server.
-   [OnPlayerFinishedDownloading](https://omp.itsneufox.com/vi/docs/scripting/callbacks/OnPlayerFinishedDownloading): Callback này được gọi khi một người chơi hoàn tất việc tải các mô hình tùy chỉnh.
