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title: "OnVehicleSpawn | open.mp"
description: "当车辆重生时触发此回调函数。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnVehicleSpawn
language: zh-CN
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# OnVehicleSpawn

注意

此回调**仅**在车辆**重新**生成时触发！使用CreateVehicle和AddStaticVehicle(Ex)创建车辆**不会**触发此回调

## 描述

当车辆重生时触发此回调函数。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| vehicleid | 重生的车辆ID |

## 返回值

0 - 阻止其他滤镜脚本接收此回调  
1 - 允许此回调传递给其他滤镜脚本

此回调始终在滤镜脚本中优先触发。

## 示例

```c
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
    printf("车辆 %i 已重生！", vehicleid);
    return 1;
}
```

## 相关回调

以下回调可能与此回调存在关联：

-   [OnVehicleDeath](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnVehicleDeath): 当车辆被摧毁时触发
-   [OnPlayerSpawn](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnPlayerSpawn): 当玩家生成时触发

## 相关函数

以下函数可能与此回调存在关联：

-   [SetVehicleToRespawn](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetVehicleToRespawn): 立即重生指定车辆
-   [CreateVehicle](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/CreateVehicle): 创建新车辆
