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title: "EndObjectEditing | open.mp"
description: "取消玩家的物体编辑模式。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/EndObjectEditing
language: zh-CN
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# EndObjectEditing

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

强制终止指定玩家的物体编辑状态。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| playerid | 要终止编辑的玩家 ID |

## 返回值

此函数不返回特定值。

## 示例

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/stopedit", true))
    {
        EndObjectEditing(playerid);
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "服务器：物体编辑已终止！");
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## 相关函数

-   [BeginObjectSelecting](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/BeginObjectSelecting): 进入物体选择模式
-   [BeginObjectEditing](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/BeginObjectEditing): 开始编辑全局物体
-   [BeginPlayerObjectEditing](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/BeginPlayerObjectEditing): 开始编辑玩家专属物体
-   [EditAttachedObject](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/EditAttachedObject): 编辑附加物体
-   [CreateObject](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/CreateObject): 创建全局物体
-   [DestroyObject](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/DestroyObject): 销毁全局物体
-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/MoveObject): 移动全局物体
