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title: "FindModelFileNameFromCRC | open.mp"
description: "查找现有的自定义皮肤或简单物体模型文件。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/FindModelFileNameFromCRC
language: zh-CN
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# FindModelFileNameFromCRC

注意

这个函数是在SA-MP 0.3.DL R1中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

根据 CRC 校验和查找已存在的自定义皮肤或简单物体模型文件。模型文件默认存储在服务器的 models 目录下（通过 artpath 配置指定）。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| crc | 自定义模型文件的 CRC 校验和 |
| output\[\] | 用于存储.dff 文件名的数组（通过引用传递） |
| size = sizeof (output) | 需存储的字符串长度，默认值为 sizeof(output) |

## 返回值

**1:** 函数执行成功。

**0:** 函数执行失败。

## 相关函数

-   [OnPlayerFinishedDownloading](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnPlayerFinishedDownloading): 当玩家完成自定义模型下载时触发此回调
