---
title: "Get3DTextLabelPos | open.mp"
description: "获取3D文本标签的位置坐标"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/Get3DTextLabelPos
language: zh-CN
---

# Get3DTextLabelPos

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

获取 3D 文本标签的当前位置坐标。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| Text3D:textid | 要获取位置的 3D 文本标签 ID |
| &Float:x | 用于存储 X 坐标的浮点变量（按引用传递） |
| &Float:y | 用于存储 Y 坐标的浮点变量（按引用传递） |
| &Float:z | 用于存储 Z 坐标的浮点变量（按引用传递） |

## 示例

```c
new Text3D:gMyLabel;

public OnGameModeInit()
{
    gMyLabel = Create3DTextLabel("Hello World!", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 10.0, 0, false);

    new Float:x, Float:y, Float:z;
    Get3DTextLabelPos(gMyLabel, x, y, z);
    // x = 30.0
    // y = 40.0
    // z = 50.0
    return 1;
}
```

## 相关函数

-   [GetPlayer3DTextLabelPos](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelPos): 获取玩家专属 3D 文本标签的位置坐标
