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title: "GetActorSpawnInfo | open.mp"
description: "获取演员的初始生成点信息。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetActorSpawnInfo
language: zh-CN
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# GetActorSpawnInfo

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

获取演员的初始生成点信息。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| actorid | 要获取生成信息的演员 ID |
| &skin | 整型变量（引用传递），用于存储演员皮肤 ID |
| &Float:spawnX | 浮点变量（引用传递），用于存储生成点 X 坐标 |
| &Float:spawnY | 浮点变量（引用传递），用于存储生成点 Y 坐标 |
| &Float:spawnZ | 浮点变量（引用传递），用于存储生成点 Z 坐标 |
| &Float:spawnAngle | 浮点变量（引用传递），用于存储生成点朝向角度 |

## 返回值

若演员存在且有效返回 true，否则返回 false。

## 示例代码

```c
new gMyActor;

public OnGameModeInit()
{
    gMyActor = CreateActor(179, 1153.9640, -1772.3915, 16.5920, 0.0000);  // 创建皮肤ID为179的演员

    new skin,
        Float:spawnX,
        Float:spawnY,
        Float:spawnZ,
        Float:spawnAngle;

    GetActorSpawnInfo(gMyActor, skin, spawnX, spawnY, spawnZ, spawnAngle);
    return 1;
}
```

## 相关函数

-   [CreateActor](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/CreateActor): 创建演员（静态 NPC）
-   [GetActorPos](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetActorPos): 获取演员的坐标位置
-   [SetActorPos](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetActorPos): 设置演员的坐标位置
-   [GetActorSkin](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetActorSkin): 获取演员皮肤 ID
-   [SetActorSkin](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetActorSkin): 设置演员皮肤 ID
