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title: "GetMyFacingAngle | open.mp"
description: "获取NPC当前的面朝角度"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetMyFacingAngle
language: zh-CN
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# GetMyFacingAngle

注意

此函数已弃用，请使用 [NPC\_GetFacingAngle](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetFacingAngle)。

## 描述

获取 NPC 当前的面朝角度。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| &Float:Angle | 用于存储角度的浮点数变量，通过引用传递。 |

## 返回值

面朝角度将存储在指定变量中。

## 示例代码

```c
new Float:Angle;
GetMyFacingAngle(Angle);
printf("我正面对着 %f!", Angle);
```

## 相关函数

-   [SetMyFacingAngle](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetMyFacingAngle): 设置 NPC 的面朝角度
