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title: "GetPlayerObjectAttachedData | open.mp"
description: "获取玩家物体的附加数据"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectAttachedData
language: zh-CN
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# GetPlayerObjectAttachedData

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

获取玩家物体的附加数据

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| playerid | 玩家 ID |
| objectid | 需要获取附加数据的玩家物体 ID |
| &parentVehicle | 存储父级车辆 ID 的变量（通过引用传递） |
| &parentObject | 存储父级物体 ID 的变量（通过引用传递） |
| &parentPlayer | 存储父级玩家 ID 的变量（通过引用传递） |

## 返回值

`true` - 函数执行成功

`false` - 函数执行失败（指定物体不存在）

## 示例代码

```c
new
    parentVehicle,
    parentObject,
    parentPlayer;

// 存储父级ID
GetPlayerObjectAttachedData(playerid, playerobjectid, parentVehicle, parentObject, parentPlayer);
```

## 相关函数

-   [GetPlayerObjectAttachedOffset](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectAttachedOffset): 获取玩家物体的附加偏移和旋转
-   [GetObjectAttachedData](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetObjectAttachedData): 获取全局物体的附加数据
