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title: "GetPlayerObjectDrawDistance | open.mp"
description: "获取玩家物体的绘制距离"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectDrawDistance
language: zh-CN
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# GetPlayerObjectDrawDistance

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

获取玩家物体的绘制距离

| 参数名 | 说明 |
| --- | --- |
| playerid | 玩家 ID |
| objectid | 需要获取绘制距离的玩家物体 ID |

## 返回值

以浮点数形式返回绘制距离

## 示例代码

```c
new playerobjectid = CreatePlayerObject(playerid, 3335, 672.53485, -656.11023, 15.26560,  3.00000, 0.00000, 0.00000,  100.0);

new Float:drawDistance = GetPlayerObjectDrawDistance(playerid, playerobjectid);
// drawDistance = 100.0
```

## 相关函数

-   [GetObjectDrawDistance](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetObjectDrawDistance): 获取全局物体的绘制距离
