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title: "GetPlayerObjectModel | open.mp"
description: "获取玩家物体的模型ID"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectModel
language: zh-CN
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# GetPlayerObjectModel

注意

这个函数是在SA-MP 0.3.7中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

获取玩家物体的模型 ID

| 参数名 | 说明 |
| --- | --- |
| playerid | 需要查询的玩家 ID |
| objectid | 需要获取模型 ID 的玩家物体 ID |

## 返回值

玩家物体的模型 ID

若玩家或物体不存在，返回\*\*-1**或**0\*\*

## 示例代码

```c
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    new objectid = CreatePlayerObject(playerid, 19609, 666.57239, 1750.79749, 4.95627,   0.00000, 0.00000, -156.00000);

    new modelid = GetPlayerObjectModel(playerid, objectid);
    printf("物体模型ID: %d", modelid); // 输出: "物体模型ID: 19609"
    return 1;
}
```

## 相关函数

-   [GetObjectModel](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetObjectModel): 获取全局物体的模型 ID
