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title: "GetPlayerObjectMovingTargetPos | open.mp"
description: "获取玩家物体的移动目标位置"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMovingTargetPos
language: zh-CN
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# GetPlayerObjectMovingTargetPos

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

获取玩家物体的移动目标位置

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| playerid | 玩家 ID |
| objectid | 需要获取目标位置的玩家物体 ID |
| &Float:targetX | 存储目标 X 坐标的浮点型变量（通过引用传递） |
| &Float:targetY | 存储目标 Y 坐标的浮点型变量（通过引用传递） |
| &Float:targetZ | 存储目标 Z 坐标的浮点型变量（通过引用传递） |

## 返回值

`true` - 函数执行成功

`false` - 函数执行失败（指定物体不存在）

## 示例代码

```c
new playerobjectid = CreatePlayerObject(playerid, 985, 1003.39154, -643.33423, 122.35060,   0.00000, 1.00000, 24.00000);
MovePlayerObject(playerid, playerobjectid, 1003.3915, -643.3342, 114.5122,  0.8);

new
    Float:targetX,
    Float:targetY,
    Float:targetZ;

GetPlayerObjectMovingTargetPos(playerid, playerobjectid, targetX, targetY, targetZ);
// targetX = 1003.3915
// targetY = -643.3342
// targetZ = 114.5122
```

## 相关函数

-   [GetPlayerObjectMovingTargetRot](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMovingTargetRot): 获取玩家物体的移动目标旋转
-   [GetObjectMovingTargetPos](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetObjectMovingTargetPos): 获取全局物体的移动目标位置
