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title: "GetPlayerObjectMovingTargetRot | open.mp"
description: "获取玩家物体的移动目标旋转"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMovingTargetRot
language: zh-CN
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# GetPlayerObjectMovingTargetRot

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

获取玩家物体的移动目标旋转

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| playerid | 玩家 ID |
| objectid | 需要获取目标旋转的玩家物体 ID |
| &Float:rotationX | 存储 X 轴目标旋转角度的浮点型变量（通过引用传递） |
| &Float:rotationY | 存储 Y 轴目标旋转角度的浮点型变量（通过引用传递） |
| &Float:rotationZ | 存储 Z 轴目标旋转角度的浮点型变量（通过引用传递） |

## 返回值

`true` - 函数执行成功

`false` - 函数执行失败（指定物体不存在）

## 示例代码

```c
new playerobjectid = CreatePlayerObject(playerid, 968, 1023.79541, -943.75879, 42.31450,   0.00000, 0.00000, 10.00000);
MovePlayerObject(playerid, playerobjectid, 1023.79541, -943.75879, 42.31450,  0.8,   0.00000, -90.00000, 10.00000);

new
    Float:rotationX,
    Float:rotationY,
    Float:rotationZ;

GetPlayerObjectMovingTargetRot(playerid, playerobjectid, rotationX, rotationY, rotationZ);
// rotationX = 0.00000
// rotationY = -90.00000
// rotationZ = 10.00000
```

## 相关函数

-   [GetPlayerObjectMovingTargetPos](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMovingTargetPos): 获取玩家物体的移动目标位置
-   [GetObjectMovingTargetRot](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetObjectMovingTargetRot): 获取全局物体的移动目标旋转
