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title: "Is3DTextLabelStreamedIn | open.mp"
description: "检查3D文本标签是否已为玩家流加载"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/Is3DTextLabelStreamedIn
language: zh-CN
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# Is3DTextLabelStreamedIn

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

检查指定 3D 文本标签是否已为玩家完成流加载。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| playerid | 玩家 ID |
| Text3D:textid | 3D 文本标签 ID |

## 返回值

**true** - 3D 文本标签已为玩家流加载  
**false** - 尚未完成加载或标签不存在

## 示例

```c
new Text3D:gMyLabel;

public OnGameModeInit()
{
    gMyLabel = Create3DTextLabel("当前坐标：\n30.0, 40.0, 50.0", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0, false);
    return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    if (Is3DTextLabelStreamedIn(playerid, gMyLabel))
    {
        // 执行相关操作
    }
    return 1;
}
```

## 相关函数

-   [Create3DTextLabel](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/Create3DTextLabel): 在指定坐标创建 3D 文本标签
-   [IsPlayerStreamedIn](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/IsPlayerStreamedIn): 检查玩家是否已为另一玩家流加载
