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title: "IsPlayerSpawned | open.mp"
description: "检测玩家是否已重生。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/IsPlayerSpawned
language: zh-CN
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# IsPlayerSpawned

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

检测指定玩家是否处于重生状态。

| 参数名 | 说明 |
| --- | --- |
| playerid | 要检测的玩家 ID |

## 返回值

**true** - 玩家已重生

**false** - 玩家未重生

## 示例代码

```c
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
    if (!IsPlayerSpawned(playerid))
    {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "错误：你必须重生后才能发送消息。");
        return 0;
    }
    return 1;
}
```

## 相关函数

-   [SpawnPlayer](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SpawnPlayer): 使玩家（重新）重生
