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title: "IsPlayerStreamedIn | open.mp"
description: "检测玩家是否在另一玩家的客户端中完成流加载。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/IsPlayerStreamedIn
language: zh-CN
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# IsPlayerStreamedIn

## 描述

检测指定玩家是否在目标玩家的客户端中完成流加载。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| playerid | 被检测的玩家 ID |
| forplayerid | 目标玩家 ID（检测的客户端主体） |

## 返回值

**true** - 玩家已完成流加载

**false** - 玩家未完成流加载

## 示例代码

```c
if (IsPlayerStreamedIn(playerid, 0))
{
	SendClientMessage(playerid, -1, "ID 0 可以看到你。");
}
```

## 注意事项

备注

**SA-MP 服务器:** 玩家距离超过 200 米时自动流卸载（参见[server.cfg](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/server/server.cfg) - **stream\_distance**）

**open.mp 服务器:** 玩家距离超过 200 米时自动流卸载（参见[config.json](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/server/config.json) - **network.stream\_radius**）

## 相关函数

-   [IsActorStreamedIn](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/IsActorStreamedIn): 检测演员是否已为玩家流加载
-   [IsVehicleStreamedIn](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/IsVehicleStreamedIn): 检测车辆是否已为玩家流加载

## 相关回调

-   [OnPlayerStreamIn](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStreamIn): 玩家完成流加载时触发
-   [OnPlayerStreamOut](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStreamOut): 玩家完成流卸载时触发
-   [OnVehicleStreamIn](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnVehicleStreamIn): 车辆完成流加载时触发
-   [OnVehicleStreamOut](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnVehicleStreamOut): 车辆完成流卸载时触发
