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title: "IsRepeatingTimer | open.mp"
description: "检测定时器是否设置为循环执行。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/IsRepeatingTimer
language: zh-CN
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# IsRepeatingTimer

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

检测指定定时器是否配置为循环模式。

## 参数说明

| 参数名 | 说明 |
| --- | --- |
| timerid | 要检测的定时器 ID |

## 返回值

**true**: 定时器为循环模式

**false**: 定时器为单次模式

## 示例代码

```c
new g_Timer; // 声明定时器存储变量

public OnGameModeInit()
{
    g_Timer = SetTimer("TimerCallback", 60000, true); // 创建每分钟循环的定时器

    if (IsRepeatingTimer(g_Timer))
    {
        // 执行循环模式相关操作
    }
    return 1;
}
```

## 相关函数

-   [SetTimer](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetTimer): 创建基础定时器
-   [SetTimerEx](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetTimerEx): 创建带参数的定时器
-   [KillTimer](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/KillTimer): 终止定时器运行
-   [IsValidTimer](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/IsValidTimer): 验证定时器有效性
-   [CountRunningTimers](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/CountRunningTimers): 统计运行中的定时器数量
