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title: "IsValid3DTextLabel | open.mp"
description: "检测3D文本标签是否有效。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/IsValid3DTextLabel
language: zh-CN
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# IsValid3DTextLabel

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

检测指定的全局 3D 文本标签是否有效。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| Text3D:textid | 要检测的 3D 文本标签 ID |

## 返回值

当 3D 文本标签有效时返回 **true**，无效时返回 **false**

## 示例代码

```c
new Text3D:gMyLabel; // 声明全局3D文本标签变量

public OnGameModeInit()
{
    gMyLabel = Create3DTextLabel("当前坐标：\n30.0, 40.0, 50.0", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0, false);

    if (IsValid3DTextLabel(gMyLabel))
    {
        // 执行相关逻辑
    }
    return 1;
}
```

## 相关函数

-   [Create3DTextLabel](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/Create3DTextLabel): 在指定坐标创建全局 3D 文本标签
-   [IsValidPlayer3DTextLabel](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/IsValidPlayer3DTextLabel): 检测玩家 3D 文本标签有效性
