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title: "NPC_EnableReloading | open.mp"
description: "启用或禁用 NPC 的自动重新装弹。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_EnableReloading
language: zh-CN
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# NPC\_EnableReloading

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

启用或禁用 NPC 的自动换弹。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| npcid | NPC 的 ID |
| enable | `true` 启用换弹，`false` 禁用换弹 |

## 返回值

操作成功返回 `true`，否则返回 `false`。

## 示例

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/togglereload", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

        new bool:reload = NPC_IsReloadEnabled(npcid);
        NPC_EnableReloading(npcid, !reload);
        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 换弹：%s", npcid, !reload ? "已启用" : "已禁用");

        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## 注意事项

-   启用时，NPC 会在弹匣空了时自动换弹
-   禁用时，NPC 不会换弹，最终会耗尽弹匣中的弹药
-   换弹时间可以使用 `NPC_SetWeaponReloadTime` 自定义

## 相关函数

-   [NPC\_IsReloadEnabled](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_IsReloadEnabled): 检查是否启用了换弹
-   [NPC\_IsReloading](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_IsReloading): 检查 NPC 是否正在换弹
-   [NPC\_SetWeaponReloadTime](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_SetWeaponReloadTime): 设置武器换弹时间
-   [NPC\_GetWeaponReloadTime](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetWeaponReloadTime): 获取武器换弹时间

## 相关回调

-   [OnNPCWeaponStateChange](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCWeaponStateChange): NPC 武器状态改变时调用
