---
title: "NPC_GetHealth | open.mp"
description: "获取 NPC 的生命值。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetHealth
language: zh-CN
---

# NPC\_GetHealth

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

获取 NPC 的生命值。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| npcid | NPC 的 ID |

## 返回值

返回 NPC 的生命值（浮点数）。

## 示例

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkhealth", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

        new Float:health = NPC_GetHealth(npcid);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 的生命值： %.2f", npcid, health);
    }
    return 0;
}
```

## 注意事项

-   生命值通常范围在 0.0 到 100.0 之间
-   生命值为 0.0 的 NPC 被视为已死亡

## 相关函数

-   [NPC\_SetHealth](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_SetHealth): 设置 NPC 生命值
-   [NPC\_GetArmour](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetArmour): 获取 NPC 护甲
-   [NPC\_SetArmour](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_SetArmour): 设置 NPC 护甲
-   [NPC\_IsDead](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_IsDead): 检查 NPC 是否死亡

## 相关回调

-   [../callbacks/OnNPCTakeDamage](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCTakeDamage): NPC 受到伤害时调用
-   [../callbacks/OnNPCDeath](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCDeath): NPC 死亡时调用
