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title: "NPC_GetInterior | open.mp"
description: "获取 NPC 的室内场景ID。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetInterior
language: zh-CN
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# NPC\_GetInterior

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

获取 NPC 的室内场景 ID。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| npcid | NPC 的 ID |

## 返回值

返回 NPC 当前所在的室内场景 ID。

## 示例

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkinterior", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

        new interior = NPC_GetInterior(npcid);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 的室内场景： %d", npcid, interior);
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## 注意事项

-   室内场景 0 是主世界（室外）

## 相关函数

-   [NPC\_SetInterior](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_SetInterior): 设置 NPC 室内场景
-   [NPC\_GetVirtualWorld](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetVirtualWorld): 获取 NPC 虚拟世界
-   [NPC\_SetVirtualWorld](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_SetVirtualWorld): 设置 NPC 虚拟世界
-   [NPC\_GetPos](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetPos): 获取 NPC 位置

## 相关回调

-   [OnNPCSpawn](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCSpawn): 当 NPC 生成时调用
