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title: "NPC_GetPlayerMovingTo | open.mp"
description: "获取NPC当前正移向的玩家ID"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetPlayerMovingTo
language: zh-CN
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# NPC\_GetPlayerMovingTo

注意

This function was added in omp v1.5.8.3079 and will not work in earlier versions!

## 描述

获取 NPC 当前正移向的玩家 ID。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| npcid | NPC 的 ID |

## 返回值

返回正移向的玩家 ID，若未向任何玩家移动则返回 `INVALID_PLAYER_ID`。

## 示例

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkwhonpcmoving", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

        new targetid = NPC_GetPlayerMovingTo(npcid);

        if (targetid == INVALID_PLAYER_ID)
            SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 没有向任何玩家移动", npcid);
        else
        {
            new targetName[MAX_PLAYER_NAME];
            GetPlayerName(targetid, targetName, sizeof(targetName));
            SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 正在向玩家 %s（ID %d）移动", npcid, targetName, targetid);
        }
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## 注意事项

-   若 NPC 使用 [NPC\_MoveToPlayer](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_MoveToPlayer) 向玩家移动，则返回玩家 ID
-   若 NPC 未向任何玩家移动，则返回 `INVALID_PLAYER_ID`
-   这与使用 [NPC\_Move](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_Move) 向固定位置移动不同

## 相关函数

-   [NPC\_MoveToPlayer](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_MoveToPlayer): 使 NPC 向玩家移动
-   [NPC\_IsMovingToPlayer](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_IsMovingToPlayer): 检查 NPC 是否向特定玩家移动
-   [NPC\_IsMoving](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_IsMoving): 检查 NPC 是否正在移动
-   [NPC\_GetPlayerAimingAt](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetPlayerAimingAt): 获取 NPC 正在瞄准的玩家

## 相关回调

-   [OnNPCFinishMove](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCFinishMove): 当 NPC 完成移动时被调用
