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title: "NPC_GetSkin | open.mp"
description: "获取NPC的皮肤/模型ID"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetSkin
language: zh-CN
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# NPC\_GetSkin

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

获取 NPC 的皮肤/模型 ID。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| npcid | NPC 的 ID |

## 返回值

返回 NPC 的皮肤/模型 ID，若无效则返回-1。

## 示例

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkskin", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

        new skinid = NPC_GetSkin(npcid);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 的皮肤: %d", npcid, skinid);
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## 注意事项

-   返回 NPC 当前使用的皮肤/模型
-   使用 [NPC\_SetSkin](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_SetSkin) 来更改 NPC 的皮肤

## 相关函数

-   [NPC\_SetSkin](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_SetSkin): 设置 NPC 皮肤/模型
-   [NPC\_IsValid](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_IsValid): 检查 NPC 是否有效
-   [NPC\_IsSpawned](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_IsSpawned): 检查 NPC 是否已生成

## 相关回调

-   [OnNPCSpawn](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCSpawn): 当 NPC 生成时被调用
