---
title: "NPC_GetSurfingOffsets | open.mp"
description: "获取 NPC 的冲浪偏移。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetSurfingOffsets
language: zh-CN
---

# NPC\_GetSurfingOffsets

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

获取 NPC 的冲浪偏移。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| npcid | NPC 的 ID |
| &x | 用于存储 X 偏移的变量，通过引用传递 |
| &y | 用于存储 Y 偏移的变量，通过引用传递 |
| &z | 用于存储 Z 偏移的变量，通过引用传递 |

## 返回值

若操作成功则返回 `true`，否则返回 `false`。

## 示例

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checksurfingoffset", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

        new Float:offsetX, Float:offsetY, Float:offsetZ;
        NPC_GetSurfingOffsets(npcid, offsetX, offsetY, offsetZ);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 冲浪偏移: X=%.2f, Y=%.2f, Z=%.2f", npcid, offsetX, offsetY, offsetZ);
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## 注意事项

-   冲浪偏移表示 NPC 相对于其正在冲浪的物体/车辆的相对位置
-   所有偏移值都以浮点数形式返回

## 相关函数

-   [NPC\_SetSurfingOffsets](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_SetSurfingOffsets): 设置 NPC 的冲浪偏移
-   [NPC\_GetSurfingObject](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetSurfingObject): 获取 NPC 正在冲浪的物体
-   [NPC\_GetSurfingVehicle](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetSurfingVehicle): 获取 NPC 正在冲浪的车辆
-   [NPC\_GetSurfingPlayerObject](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetSurfingPlayerObject): 获取 NPC 正在冲浪的玩家物体
-   [NPC\_ResetSurfingData](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_ResetSurfingData): 重置 NPC 的所有冲浪数据

## 相关回调

_此函数不会触发任何特定的回调。_
