---
title: "NPC_GetWeapon | open.mp"
description: "获取 NPC 当前持有的武器。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetWeapon
language: zh-CN
---

# NPC\_GetWeapon

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

获取 NPC 当前持有的武器。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| npcid | NPC 的 ID |

## 返回值

返回 NPC 当前持有的武器 ID。

## 示例

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkweapon", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

        new weapon = NPC_GetWeapon(npcid);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 武器: %d", npcid, weapon);
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## 注意事项

-   若 NPC 没有武器则返回 0（拳头）
-   武器 ID 与玩家武器 ID 相同

## 相关函数

-   [NPC\_SetWeapon](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_SetWeapon): 设置 NPC 武器
-   [NPC\_GetAmmo](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetAmmo): 获取 NPC 弹药
-   [NPC\_SetAmmo](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_SetAmmo): 设置 NPC 弹药

## 相关回调

-   [../callbacks/OnNPCWeaponShot](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCWeaponShot): NPC 开火时调用
