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title: "NPC_GetWeaponActualClipSize | open.mp"
description: "获取 NPC 武器的实际（默认）弹夹容量。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetWeaponActualClipSize
language: zh-CN
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# NPC\_GetWeaponActualClipSize

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

从游戏数据中获取 NPC 武器的实际（默认）弹夹容量。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| npcid | NPC 的 ID |
| weaponid | 要检查的武器 ID |

## 返回值

返回默认弹夹容量，出错时返回-1。

## 示例

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkweaponactualclipsize", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

        new weapon = NPC_GetWeapon(npcid);
        new clipsize = NPC_GetWeaponActualClipSize(npcid, WEAPON:weapon);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 武器的实际弹夹容量: %d", npcid, clipsize);
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## 注意事项

-   返回武器的原始游戏弹夹容量
-   这与使用`NPC_SetWeaponClipSize`设置的自定义弹夹容量不同

## 相关函数

-   [NPC\_SetWeaponClipSize](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_SetWeaponClipSize): 设置自定义弹夹容量
-   [NPC\_GetWeaponClipSize](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetWeaponClipSize): 获取当前弹夹容量
-   [NPC\_GetAmmo](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetAmmo): 获取 NPC 当前弹药

## 相关回调

-   [../callbacks/OnNPCWeaponStateChange](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCWeaponStateChange): 武器状态改变时调用
