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title: "NPC_IsDead | open.mp"
description: "检查 NPC 是否死亡。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_IsDead
language: zh-CN
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# NPC\_IsDead

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

检查 NPC 是否死亡。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| npcid | 要检查的 NPC 的 ID |

## 返回值

如果 NPC 已死亡则返回`true`，否则返回`false`。

## 示例

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkdead", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

        new bool:isDead = NPC_IsDead(npcid);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 是否死亡: %s", npcid, isDead ? "是" : "否");
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## 注意事项

备注

-   当 NPC 的生命值达到 0.0 或以下时被视为死亡。
-   死亡的 NPC 可以使用[NPC\_Respawn](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_Respawn)重生。

## 相关函数

-   [NPC\_GetHealth](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetHealth): 获取 NPC 的生命值
-   [NPC\_SetHealth](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_SetHealth): 设置 NPC 的生命值
-   [NPC\_Respawn](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_Respawn): 重生 NPC

## 相关回调

-   [../callbacks/OnNPCDeath](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCDeath): NPC 死亡时调用
-   [../callbacks/OnNPCTakeDamage](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCTakeDamage): NPC 受到伤害时调用
