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title: "NPC_IsInvulnerable | open.mp"
description: "检查 NPC 是否对伤害免疫。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_IsInvulnerable
language: zh-CN
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# NPC\_IsInvulnerable

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

检查 NPC 是否对伤害免疫。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| npcid | NPC 的 ID |

## 返回值

如果 NPC 免疫伤害则返回 true，否则返回 false。

## 示例

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkinvulnerable", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

        new bool:isInvulnerable = NPC_IsInvulnerable(npcid);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 伤害免疫: %s", npcid, isInvulnerable ? "是" : "否");
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## 注意事项

-   返回由`NPC_SetInvulnerable`设置的免疫状态
-   NPC 在创建时默认是脆弱的

## 相关函数

-   [NPC\_SetInvulnerable](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_SetInvulnerable): 设置 NPC 免疫性
-   [NPC\_IsValid](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_IsValid): 检查 NPC ID 是否有效
-   [NPC\_IsDead](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_IsDead): 检查 NPC 是否死亡
-   [NPC\_GetHealth](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetHealth): 获取 NPC 生命值

## 相关回调

-   [../callbacks/OnNPCTakeDamage](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCTakeDamage): NPC 受到伤害时调用（免疫 NPC 不会调用）
-   [../callbacks/OnNPCDeath](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCDeath): NPC 死亡时调用（免疫 NPC 不会死亡）
