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title: "NPC_IsPlaybackPaused | open.mp"
description: "检查 NPC 的回放是否暂停。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_IsPlaybackPaused
language: zh-CN
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# NPC\_IsPlaybackPaused

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

检查 NPC 的回放当前是否暂停。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| npcid | NPC 的 ID |

## 返回值

如果回放暂停则返回`true`，否则返回`false`。

## 示例

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/checkplaybackpaused", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

        new bool:isPlaybackPaused = NPC_IsPlaybackPaused(npcid);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 回放暂停: %s", npcid, isPlaybackPaused ? "是" : "否");
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## 注意事项

-   只有当 NPC 正在播放录制且已暂停时才返回 true
-   未播放录制的 NPC 将始终返回 false

## 相关函数

-   [NPC\_PausePlayback](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_PausePlayback): 暂停/恢复回放
-   [NPC\_IsPlayingPlayback](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_IsPlayingPlayback): 检查是否正在播放
-   [NPC\_StartPlayback](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_StartPlayback): 开始回放
-   [NPC\_StopPlayback](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_StopPlayback): 停止回放

## 相关回调

-   [../callbacks/OnNPCPlaybackStart](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCPlaybackStart): 回放开始时调用
-   [../callbacks/OnNPCPlaybackEnd](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCPlaybackEnd): 回放结束时调用
