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title: "NPC_ResetAnimation | open.mp"
description: "将 NPC 的当前动画重置为默认状态。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_ResetAnimation
language: zh-CN
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# NPC\_ResetAnimation

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

将 NPC 的当前动画重置为默认状态。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| npcid | NPC 的 ID |

## 返回值

如果操作成功则返回`true`，否则返回`false`。

## 示例

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/resetanim", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

        NPC_ResetAnimation(npcid);
        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 动画已重置。", npcid);

        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## 注意事项

-   停止所有当前动画并让 NPC 返回空闲状态
-   等同于调用 NPC\_ClearAnimations

## 相关函数

-   [NPC\_ApplyAnimation](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_ApplyAnimation): 为 NPC 应用动画
-   [NPC\_ClearAnimations](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_ClearAnimations): 清除所有动画
-   [NPC\_SetAnimation](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_SetAnimation): 设置特定动画
-   [NPC\_GetAnimation](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetAnimation): 获取当前动画

## 相关回调

_此函数不会触发任何特定的回调。_
