---
title: "NPC_SetAmmoInClip | open.mp"
description: "设置 NPC 武器弹匣中的弹药数量。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_SetAmmoInClip
language: zh-CN
---

# NPC\_SetAmmoInClip

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

设置 NPC 武器弹匣中的弹药数量。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| npcid | NPC 的 ID |
| ammo | 要设置的弹药数量 |

## 返回值

如果操作成功则返回`true`，否则返回`false`。

## 示例

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/setammoclip ", true, 13))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

        new ammo = strval(cmdtext[13]);
        if (ammo < 0)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "弹药必须是非负整数。");

        NPC_SetAmmoInClip(npcid, ammo);
        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 弹匣中的弹药数量设置为 %d", npcid, ammo);

        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## 注意事项

-   数量不能超过武器的最大弹匣容量
-   设置为 0 将要求 NPC 在射击前重新装弹
-   使用 NPC\_GetAmmoInClip 检查当前弹匣数量
-   仅影响当前武器的弹匣，不影响总弹药

## 相关函数

-   [NPC\_GetAmmoInClip](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetAmmoInClip): 获取弹匣中的弹药
-   [NPC\_GetWeaponClipSize](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetWeaponClipSize): 获取最大弹匣容量
-   [NPC\_SetWeapon](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_SetWeapon): 设置 NPC 武器
-   [NPC\_GetAmmo](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetAmmo): 获取总弹药

## 相关回调

-   [OnNPCWeaponShot](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCWeaponShot): NPC 射击时调用
