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title: "NPC_SetFightingStyle | open.mp"
description: "设置 NPC 的战斗风格，用于近身战斗。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_SetFightingStyle
language: zh-CN
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# NPC\_SetFightingStyle

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

设置 NPC 的战斗风格，用于近身战斗。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| npcid | NPC 的 ID |
| style | 战斗风格 ID |

## 返回值

如果操作成功则返回`true`，否则返回`false`。

## 示例

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/setfightingstyle ", true, 18))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

        new styleid = strval(cmdtext[18]);
        // 有效的战斗风格: 4, 5, 6, 7, 15, 16
        if (styleid != 4 && styleid != 5 && styleid != 6 && styleid != 7 && styleid != 15 && styleid != 16)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的风格。有效：4（普通），5（拳击），6（功夫），7（膝击），15（抓踢），16（肘击）");

        NPC_SetFightingStyle(npcid, FIGHT_STYLE:styleid);
        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 战斗风格设置为 %d", npcid, styleid);

        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## 注意事项

-   战斗风格影响近身攻击动画和伤害
-   使用 NPC\_GetFightingStyle 检查当前风格
-   风格影响攻击动画和战斗效果

## 相关函数

-   [NPC\_GetFightingStyle](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetFightingStyle): 获取战斗风格
-   [NPC\_MeleeAttack](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_MeleeAttack): 让 NPC 攻击
-   [NPC\_IsMeleeAttacking](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_IsMeleeAttacking): 检查是否正在攻击
-   [NPC\_StopMeleeAttack](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_StopMeleeAttack): 停止攻击

## 相关资源

-   [战斗风格](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/resources/fightingstyles)

## 相关回调

-   [OnNPCGiveDamage](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCGiveDamage): NPC 对他人造成伤害时调用
