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title: "NPC_SetSkin | open.mp"
description: "设置 NPC 的皮肤模型，改变其外观。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_SetSkin
language: zh-CN
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# NPC\_SetSkin

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

设置 NPC 的皮肤模型以改变其外观。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| npcid | NPC 的 ID |
| model | 要设置的皮肤模型 ID |

## 返回值

如果皮肤设置成功则返回`true`，否则返回`false`。

## 示例

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/setskin ", true, 9))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

        new skinid = strval(cmdtext[9]);
        if (skinid < 0 || skinid > 311)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "皮肤ID必须在0到311之间。");

        NPC_SetSkin(npcid, skinid);
        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 皮肤设置为 %d", npcid, skinid);

        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## 注意事项

-   无效的皮肤 ID 可能会导致视觉故障

## 相关函数

-   [NPC\_GetSkin](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetSkin): 获取 NPC 的当前皮肤
-   [NPC\_Spawn](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_Spawn): 使用默认皮肤生成 NPC
-   [NPC\_Create](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_Create): 创建 NPC

## 相关回调

-   [OnNPCSpawn](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCSpawn): NPC 出生时调用
