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title: "NPC_SetWeapon | open.mp"
description: "设置 NPC 的当前武器。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_SetWeapon
language: zh-CN
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# NPC\_SetWeapon

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

设置 NPC 的当前武器为特定武器 ID。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| npcid | NPC 的 ID |
| weapon | 要设置的武器 ID |

## 返回值

如果武器设置成功则返回`true`，否则返回`false`。

## 示例

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/setweapon ", true, 11))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

        new weaponid = strval(cmdtext[11]);
        if (weaponid < 0 || weaponid > 46)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的武器ID。必须在0到46之间。");

        NPC_SetWeapon(npcid, WEAPON:weaponid);
        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 武器设置为 %d", npcid, weaponid);

        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## 注意事项

-   设置武器将为 NPC 装备该武器
-   使用 NPC\_SetAmmo 为武器提供弹药
-   使用 NPC\_GetWeapon 检查当前武器

## 相关函数

-   [NPC\_GetWeapon](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetWeapon): 获取 NPC 的当前武器
-   [NPC\_SetAmmo](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_SetAmmo): 设置 NPC 武器的弹药
-   [NPC\_GetAmmo](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetAmmo): 获取 NPC 的当前弹药数量

## 相关回调

-   [OnNPCWeaponShot](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCWeaponShot): NPC 开火时调用
