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title: "NPC_StopAim | open.mp"
description: "停止 NPC 的瞄准状态。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_StopAim
language: zh-CN
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# NPC\_StopAim

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

停止 NPC 对任何目标的瞄准。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| npcid | NPC 的 ID |

## 返回值

如果操作成功则返回`true`，否则返回`false`。

## 示例

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/friendly", true))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

        NPC_StopAim(npcid);
        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 停止瞄准。", npcid);
    }
}
```

## 注意事项

-   如果 NPC 同时在瞄准和射击，这将停止两者
-   NPC 在停止瞄准后将回到正常姿态
-   如果 NPC 当前没有瞄准，则此函数无效

## 相关函数

-   [NPC\_AimAt](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_AimAt): 让 NPC 瞄准位置
-   [NPC\_AimAtPlayer](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_AimAtPlayer): 让 NPC 瞄准玩家
-   [NPC\_IsAiming](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_IsAiming): 检查 NPC 是否在瞄准
-   [NPC\_Shoot](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_Shoot): 让 NPC 射击

## 相关回调

-   [OnNPCWeaponShot](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCWeaponShot): NPC 开火时调用
