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title: "NPC_UseVehicleSiren | open.mp"
description: "让 NPC 使用或停止使用车辆警报器。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_UseVehicleSiren
language: zh-CN
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# NPC\_UseVehicleSiren

注意

这个函数是在omp v1.5.8.3079中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

让 NPC 使用或停止使用车辆警报器。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| npcid | NPC 的 ID |
| use | `true` 使用警报器，`false` 停止（默认：true） |

## 返回值

如果操作成功则返回`true`，否则返回`false`。

## 示例

```c
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/npcusesiren ", true, 13))
    {
        new npcid = PlayerNPC[playerid];
        if (npcid == INVALID_NPC_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "你没有在调试NPC。");

        if (!NPC_IsValid(npcid))
            return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "无效的NPC。");

        new veh = NPC_GetVehicle(npcid);
        if (veh == INVALID_VEHICLE_ID)
            return SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "NPC %d 不在任何车辆中。", npcid);

        new bool:use = strval(cmdtext[13]) ? true : false;

        new bool:success = NPC_UseVehicleSiren(npcid, use);

        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d 车辆警报器%s：%s", npcid, use ? "启用" : "禁用", success ? "成功" : "失败");
        return 1;
    }
    return 0;
}
```

## 注意事项

-   仅在 NPC 作为驾驶员在车辆中时有效
-   车辆必须支持警报器（紧急车辆）
-   警报器状态持续保持直到更改或 NPC 下车

## 相关函数

-   [NPC\_IsVehicleSirenUsed](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_IsVehicleSirenUsed): 检查警报器是否在使用
-   [NPC\_GetVehicle](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetVehicle): 获取 NPC 当前车辆
-   [NPC\_PutInVehicle](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_PutInVehicle): 将 NPC 放入车辆
-   [NPC\_Move](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_Move): 让 NPC 驾驶到位置

## 相关回调

_此函数不会触发任何特定的回调。_
