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title: "PlayerHasClockEnabled | open.mp"
description: "检测玩家是否启用游戏内时钟"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/PlayerHasClockEnabled
language: zh-CN
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# PlayerHasClockEnabled

## 描述

用于检测玩家是否启用了游戏内时钟显示（参见[TogglePlayerClock](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TogglePlayerClock)）

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| playerid | 要检测的玩家 ID |

## 返回值

**true** - 时钟显示已启用

**false** - 未启用或指定玩家不存在

## 示例

```c
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    TogglePlayerClock(playerid, true); // 显示时钟

    if (PlayerHasClockEnabled(playerid))
    {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "已启用游戏时钟显示");
    }
    return 1;
}
```

## 注意事项

备注

玩家时间不会与其他玩家同步！如需同步时间请使用[SetPlayerTime](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetPlayerTime)

## 相关函数

-   [SetPlayerTime](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetPlayerTime): 设置玩家个人时间
-   [SetWorldTime](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetWorldTime): 设置全局服务器时间
-   [TogglePlayerClock](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TogglePlayerClock): 切换右上角时钟显示
