---
title: "PlayerTextDrawSetSelectable | open.mp"
description: "设置玩家文本绘图的可选状态"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetSelectable
language: zh-CN
---

# PlayerTextDrawSetSelectable

## 描述

设置玩家文本绘图是否可被鼠标选择

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| playerid | 要设置可选状态的玩家 ID |
| PlayerText:textid | 要设置可选状态的玩家文本绘图的 ID |
| bool:selectable | 设置为 true 可被选择，false 不可被选择。默认值为 false |

## 返回值

此函数不返回特定值。

## 示例

```c
new PlayerText:welcomeText[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    welcomeText[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "Welcome to my server");
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, welcomeText[playerid], 30.0, 10.0);

    // 设置文本为可选
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, welcomeText[playerid], true);

    // 启用玩家选择模式
    SelectTextDraw(playerid, 0xFF0000FF);

    // 向玩家显示文本
    PlayerTextDrawShow(playerid, welcomeText[playerid]);
    return 1;
}
```

## 注意事项

技巧

使用[PlayerTextDrawTextSize](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawTextSize)定义可点击区域尺寸

注意

必须遵循以下调用顺序：

1.  先调用 PlayerTextDrawSetSelectable 设置可选状态
2.  再调用 SelectTextDraw 启用选择模式
3.  最后显示文本绘图

## 相关函数

-   [PlayerTextDrawIsSelectable](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawIsSelectable): 检查玩家文本绘图是否可被选择
-   [SelectTextDraw](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SelectTextDraw): 启用鼠标选择文本绘图模式
-   [CancelSelectTextDraw](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/CancelSelectTextDraw): 取消文本绘图选择模式

## 相关回调

-   [OnPlayerClickPlayerTextDraw](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnPlayerClickPlayerTextDraw): 当玩家点击玩家文本绘图时触发
