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title: "Set3DTextLabelDrawDistance | open.mp"
description: "设置3D文本标签的可视距离"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/Set3DTextLabelDrawDistance
language: zh-CN
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# Set3DTextLabelDrawDistance

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

设置 3D 文本标签的可视渲染距离。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| Text3D:textid | 要设置的可视距离的 3D 文本标签 ID |
| Float:drawDistance | 能够看到该 3D 文本标签的最远距离（单位：游戏单位） |

## 返回值

此函数始终返回 true。

## 示例

```c
new Text3D:gMyLabel;

gMyLabel = Create3DTextLabel("Hello World!", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 10.0, 0, false);

Set3DTextLabelDrawDistance(gMyLabel, 20.0);
// 可视距离从10.0调整为20.0
```

## 相关函数

-   [Get3DTextLabelDrawDistance](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/Get3DTextLabelDrawDistance): 获取 3D 文本标签的可视距离
-   [SetPlayer3DTextLabelDrawDistance](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetPlayer3DTextLabelDrawDistance): 设置玩家视角下的 3D 文本标签可视距离
