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title: "SetActorFacingAngle | open.mp"
description: "设置演员的朝向角度。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetActorFacingAngle
language: zh-CN
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# SetActorFacingAngle

注意

这个函数是在SA-MP 0.3.7中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

设置演员的朝向角度。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| actorid | 要设置朝向角度的演员 ID，由 CreateActor 函数返回 |
| Float:angle | 要设置的朝向角度值（单位：度） |

## 返回值

**true** - 函数执行成功

**false** - 函数执行失败。指定的演员不存在

## 示例代码

```c
new MyActor;

public OnGameModeInit()
{
    MyActor = CreateActor(38, 0.0, 0.0, 3.0, 90.0);
    return 1;
}

// 其他位置
SetActorFacingAngle(MyActor, 180.0);
```

## 注意事项

备注

使用[CreateActor](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/CreateActor)创建演员时，已经指定了其朝向角度。除非需要后续调整方向，否则无需使用此函数

注意

玩家只有在演员被重新流加载时才能看到朝向角度的变化

## 相关函数

-   [GetActorFacingAngle](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetActorFacingAngle): 获取演员的朝向角度
-   [SetActorPos](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetActorPos): 设置演员的坐标位置
