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title: "SetActorInvulnerable | open.mp"
description: "切换演员的无敌状态。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetActorInvulnerable
language: zh-CN
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# SetActorInvulnerable

注意

这个函数是在SA-MP 0.3.7中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

切换演员的无敌状态。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| actorid | 要设置无敌状态的演员 ID |
| bool:invulnerable | 'false'设为可伤害，'true'设为无敌 |

## 返回值

**true** - 成功

**false** - 失败（指定的演员不存在）

## 示例代码

```c
new gMyActor;

public OnGameModeInit()
{
    gMyActor = CreateActor(179, 316.1, -134.0, 999.6, 90.0); // 在武器店扮演销售员的演员
    SetActorInvulnerable(gMyActor, true);
    return 1;
}
```

## 注意事项

注意

-   设置为无敌状态后，演员不会触发[OnPlayerGiveDamageActor](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnPlayerGiveDamageActor)回调。
-   玩家只有在演员被重新流加载时才能看到无敌状态的变化。

## 相关函数

-   [CreateActor](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/CreateActor): 创建演员（静态 NPC）
-   [IsActorInvulnerable](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/IsActorInvulnerable): 检查演员是否无敌
-   [SetActorHealth](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetActorHealth): 设置演员的生命值
