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title: "SetActorPos | open.mp"
description: "设置演员的坐标位置。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetActorPos
language: zh-CN
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# SetActorPos

注意

这个函数是在SA-MP 0.3.7中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

设置演员的坐标位置。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| actorid | 要设置坐标位置的演员 ID，由 CreateActor 函数返回 |
| Float:x | X 坐标值 |
| Float:y | Y 坐标值 |
| Float:z | Z 坐标值 |

## 返回值

**true** - 函数执行成功

**false** - 函数执行失败（指定的演员不存在）

## 示例代码

```c
new gMyActor;

public OnGameModeInit()
{
    gMyActor = CreateActor(24, 2050.7544, -1920.0621, 13.5485, -180.0);
    return 1;
}

// 其他位置
SetActorPos(gMyActor, 2062.2332, -1908.1423, 13.5485);
```

## 注意事项

备注

使用[CreateActor](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/CreateActor)创建演员时，已经指定了其坐标位置。除非需要后续调整位置，否则无需使用此函数

## 相关函数

-   [GetActorPos](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetActorPos): 获取演员的坐标位置
-   [CreateActor](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/CreateActor): 创建演员（静态 NPC）
