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title: "SetObjectMoveSpeed | open.mp"
description: "设置物体的移动速度。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetObjectMoveSpeed
language: zh-CN
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# SetObjectMoveSpeed

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

设置物体的移动速度。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| objectid | 要设置移动速度的物体 ID |
| Float:speed | 物体的移动速度（单位/秒） |

## 返回值

`true` - 函数执行成功

`false` - 函数执行失败（指定的物体不存在）

## 示例代码

```c
new objectid = CreateObject(985, 1003.39154, -643.33423, 122.35060,   0.00000, 1.00000, 24.00000);
MoveObject(objectid, 1003.3915, -643.3342, 114.5122,  0.8);

SetObjectMoveSpeed(objectid, 1.5);
// 移动速度从0.8更改为1.5
```

## 相关函数

-   [MoveObject](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/MoveObject): 将物体以指定速度移动到新位置
-   [GetObjectMoveSpeed](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetObjectMoveSpeed): 获取物体的移动速度
-   [SetPlayerObjectMoveSpeed](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectMoveSpeed): 设置玩家专属物体的移动速度
