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title: "SetObjectNoCameraCollision | open.mp"
description: "禁用玩家视角与指定物体的碰撞检测。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetObjectNoCameraCollision
language: zh-CN
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# SetObjectNoCameraCollision

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

禁用玩家视角与指定物体的碰撞检测。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| objectid | 要禁用视角碰撞检测的物体 ID |

## 返回值

`true` - 函数执行成功

`false` - 函数执行失败（指定的物体不存在）

## 示例代码

```c
public OnObjectMoved(objectid)
{
    new Float:objX, Float:objY, Float:objZ;
    GetObjectPos(objectid, objX, objY, objZ);
    if (objX >= 3000.0 || objY >= 3000.0 || objX <= -3000.0 || objY <= -3000.0)
    {
        SetObjectNoCameraCollision(objectid);
    }
    return 1;
}
```

## 注意事项

备注

此函数仅在地图边界外生效（X/Y 轴超过 ±3000 单位时）

## 相关函数

-   [HasObjectCameraCollision](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/HasObjectCameraCollision): 检查物体是否启用了视角碰撞检测
-   [SetPlayerObjectNoCameraCollision](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectNoCameraCollision): 禁用视角与玩家专属物体的碰撞检测
