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title: "SetPlayerCameraLookAt | open.mp"
description: "设置玩家视角的观察方向。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetPlayerCameraLookAt
language: zh-CN
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# SetPlayerCameraLookAt

## 描述

设置玩家视角的观察方向。通常需与 SetPlayerCameraPos 配合使用。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| playerid | 目标玩家 ID |
| Float:x | 视角观察点的 X 坐标 |
| Float:y | 视角观察点的 Y 坐标 |
| Float:z | 视角观察点的 Z 坐标 |
| CAM\_MOVE:cut | [视角切换风格](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/resources/cameracutstyles)。可使用 CAMERA\_MOVE 实现视角渐变效果 |

## 返回值

**true** - 函数执行成功

**false** - 函数执行失败（指定玩家不存在）

## 示例代码

```c
SetPlayerCameraPos(playerid, 320.0, 50.0, 170.0);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 324.34, 54.122, 173.35);
```

## 注意事项

注意

在启用观察者模式后立即使用此函数将无法生效

## 相关函数

-   [SetPlayerCameraPos](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetPlayerCameraPos): 设置玩家视角位置
-   [SetCameraBehindPlayer](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetCameraBehindPlayer): 重置玩家至默认跟随视角
-   [GetPlayerCameraPos](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraPos): 获取玩家视角坐标
-   [GetPlayerCameraFrontVector](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraFrontVector): 获取视角前向向量

## 相关资源

-   [视角切换风格列表](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/resources/cameracutstyles)
