---
title: "SetPlayerObjectMoveSpeed | open.mp"
description: "设置玩家物体的移动速度。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetPlayerObjectMoveSpeed
language: zh-CN
---

# SetPlayerObjectMoveSpeed

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

设置玩家物体的移动速度。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| playerid | 所属玩家的 ID |
| objectid | 要设置移动速度的玩家物体 ID |
| Float:speed | 物体的移动速度（单位：游戏单位/秒） |

## 返回值

`true` - 函数执行成功

`false` - 函数执行失败（指定物体不存在）

## 示例代码

```c
new playerobjectid = CreatePlayerObject(playerid, 985, 1003.39154, -643.33423, 122.35060,   0.00000, 1.00000, 24.00000);
MovePlayerObject(playerid, playerobjectid, 1003.3915, -643.3342, 114.5122,  0.8);

SetPlayerObjectMoveSpeed(playerid, playerobjectid, 1.5);
// 移动速度从0.8调整为1.5
```

## 相关函数

-   [MovePlayerObject](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/MovePlayerObject): 以指定速度移动玩家物体至新坐标
-   [GetPlayerObjectMoveSpeed](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetPlayerObjectMoveSpeed): 获取玩家物体的当前移动速度
-   [SetObjectMoveSpeed](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetObjectMoveSpeed): 设置全局物体的移动速度
